سازنده (PHP Constructor)
سازنده (__construct): آغازِ حیات 👶⚡
سازنده یا Constructor تابعی جادویی است که به محضِ ساخته شدنِ یک شیء (با کلمهیِ new)، به طورِ خودکار اجرا میشود. این بهترین مکان برایِ مقداردهیِ اولیه است.
تعریفِ سازنده
در PHP، تمامِ توابعِ جادویی با دو زیرخط (Double Underscore) شروع میشوند: __construct.
مزیتِ استفاده از سازنده:
- کاهشِ خطِ کد در هنگامِ ساختِ شیء.
- اطمینان از اینکه شیء بدونِ دادههایِ ضروری ساخته نمیشود.
- امکانِ اجرایِ منطقهایِ پیچیده در لحظهیِ تولدِ شیء.
فراخوانیِ سازنده:
{code_block('$user = new User("ParsCode"); // مقداردهی در همین خط')}بخش تخصصی: معماریِ پیشرفته و مهندسیِ اشیاء 🐘💎
برنامهنویسیِ شیءگرا در PHP پس از نسخهیِ ۷ و ۸ تغییراتِ بنیادینی داشته و به ابزاری بسیار قدرتمند برایِ ساختِ سیستمهایِ پیچیده تبدیل شده است.
۱. ساختارِ حافظه و Object Handles
در PHP، متغیرهایی که حاویِ یک شیء هستند، خودِ شیء را ذخیره نمیکنند؛ بلکه یک Identifier یا دستگیره (Handle) را نگه میدارند که به جدولِ اشیاءِ درونیِ موتورِ Zend Engine اشاره میکند. به همین دلیل است که وقتی یک شیء را به تابعی پاس میدهید، تغییرات در همان شیءِ اصلی اعمال میشود (شبهارجاع).
۲. رعایتِ اصولِ SOLID
در طراحیِ کلاسها، همیشه به اصلِ Single Responsibility پایبند باشید. یک کلاس باید فقط یک دلیل برایِ تغییر داشته باشد. استفاده از Interfaces به شما اجازه میدهد وابستگیهایِ کدتان را به حداقل برسانید (Dependency Inversion).
۳. کدهایِ JIT-Friendly
موتورِ JIT در PHP 8 کدها را به زبانِ ماشین تبدیل میکند. نوشتنِ کدهایِ شیءگرا با ساختارِ مشخص و استفاده از Property Typing به JIT کمک میکند تا کدهایِ شما را بسیار بهینهتر اجرا کند.
تمرینهای عملی
برای تثبیت یادگیری این درس تمرینهای زیر را حل کنید
یک سازنده برای کلاسِ Car بنویسید که مقدارِ $model را بگیرد و در ویژگیِ کلاس ست کند.
<?php
class Car {
public $model;
function __construct($model) {
$this->model = $model;
}
}
?>
آماده رفتن به درس بعدی هستید؟
این درس را به پایان رساندید و میتوانید به درس بعدی بروید.